- Saloon-Simulator-Zimmer erzeugen Mieteinnahmen, wenn Gäste in eingerichteten Gästezimmern übernachten.
- Tier-2-Möbel sind während des Early Access das wichtigste Upgrade-Ziel, um den Zimmerwert zu erhöhen.
- Der Verwaltungsmodus zeigt die Anforderungen des Zimmers, nennt aber möglicherweise nicht jeden fehlenden Gegenstand.
- Earl und die Händlerin bieten zusammen den Großteil der Möbel, Beleuchtung, Dekoration und Zimmer-Upgrades an.
- Im beschriebenen Early-Access-Setup sind zwei Zimmer verfügbar; später sind weitere geplant.
Saloon-Simulator-Zimmer: So funktioniert das Vermietungssystem
Zimmer in Saloon Simulator sind eine Funktion für passives Einkommen, die auf dem Komfort der Gäste und dem Zimmerwert basiert. Sobald ein Gast ein Zimmer mietet, kann der Aufenthalt deutlich mehr Geld einbringen als der Verkauf einzelner Getränke oder Speisen. Entscheidend ist, jedes Zimmer als Upgrade-Projekt zu behandeln, statt wahllos Möbel aufzustellen.
Das für diesen Leitfaden beschriebene aktuelle Early-Access-Setup umfasst zwei vermietbare Zimmer. Jedes Zimmer hat eine eigene Möbelanordnung und kann unterschiedliche Mengen an Gegenständen erfordern. Nutze den Verwaltungsbildschirm, um das Zimmer zu überprüfen, und betrete es anschließend mit deinem Hammer, um Objekte zu identifizieren, die noch ersetzt oder verbessert werden müssen.
Video-Highlights:
- So öffnest du mit der Verwaltungstaste den Zimmerverwaltungsbildschirm
- Warum Möbel höherer Stufen das Einnahmepotenzial des Zimmers verbessern
- Wo du Gästemöbel, Beleuchtung, Vorhänge und Dekoration findest
- Welche Gegenstände in den Händlermenüs schwer zu finden sein können
Das Vermietungssystem belohnt ein vollständig ausgestattetes Zimmer stärker als ein teilweise verbessertes. Ein Zimmer kann weiterhin funktional aussehen, obwohl es noch Wände, Bodenbeläge, Türen oder Möbel der Stufe 1 enthält. Überprüfe jede sichtbare Kategorie, bevor du das Zimmer als fertig betrachtest.
| Zimmerelement | Empfohlenes Ziel | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Hauptmöbel | Tier 2, sofern verfügbar | Erhöht den Gesamtwert des Zimmers |
| Tapete und Wandverkleidung | Tier 2, sofern verfügbar | Entfernt Komponenten niedrigerer Stufen |
| Decke und Paneele | Tier 2, sofern verfügbar | Wird bei Upgrades leicht übersehen |
| Türen | Diamanttür der Stufe 2 | Ersetzt die anfängliche Tür |
| Beleuchtung | Wandlampen der Stufe 2 | Vervollständigt das Beleuchtungs-Upgrade |
| Dekorative Gegenstände | Beste verfügbare Stufe | Verbessert Vollständigkeit und Erscheinungsbild |
Öffne die Verwaltung, bevor du Möbel kaufst. Sie gibt dir einen Überblick über jedes Zimmer und hilft dir, unvollständige Bereiche zu erkennen, bevor du Geld für Upgrades ausgibst.
Tier-2-Möbelausstattung für jedes Gästezimmer
Am zuverlässigsten ist es, jeden aufwertbaren Gegenstand durch die höchste verfügbare Stufe zu ersetzen. In der beschriebenen Early-Access-Version ist Tier 2 für viele Zimmerkomponenten die praktische Obergrenze. Einige Kategorien können andere Grenzen haben. Kaufe daher immer die aktuell höchste verfügbare Stufe, anstatt auf eine gesperrte Tier-3-Option zu warten.
Die Zimmeraufteilungen sind nicht identisch. Ein Zimmer benötigt möglicherweise nur einen Nachttisch, während ein anderes zwei braucht. Auch Stauraum, Sitzgelegenheiten und dekorative Platzierungen können variieren. Untersuche das tatsächliche Zimmer, statt davon auszugehen, dass beide Räume dieselbe Einkaufsliste verwenden.
Schlafbereich
- Bett
- Kleiderschrank
- Ein oder mehrere Nachttische
- Konzentriere dich auf die höchste verfügbare Stufe
Arbeitsbereich
- Schreibtisch
- Passender Schreibtischstuhl
- Halte Sitzgelegenheiten von Eckstühlen getrennt
- Überprüfe vor dem Aufstellen die Zimmeraufteilung
Komfortbereich
- Sessel
- Teppich oder Läufer
- Dekorative Muster
- Verwende das richtige Sitzgelegenheiten-Untermenü
Zimmerabschluss
- Tapete
- Deckenpaneele
- Wandvertäfelung
- Vorhänge und Wandlampen
Der verwirrendste Gegenstand ist oft der Sessel. Er erscheint möglicherweise nicht in der Kategorie für Gästezimmer. Suche unter Sitze, dann unter Sessel, und wähle die höchste verfügbare Stufe. Dieser Sessel gehört in die Ecke des Zimmers und unterscheidet sich von dem Stuhl am Schreibtisch.
Auch der Schreibtischstuhl wird leicht verwechselt. Der Kauf eines Stuhls für den Schreibtisch ersetzt nicht die Anforderung an den Eck-Sessel. Wenn die Verwaltung weiterhin ein unvollständiges Zimmer anzeigt, überprüfe beide Sitzplätze mit dem Hammer.
| Gegenstandskategorie | Typischer Händlerbereich | Häufiger Fehler |
|---|---|---|
| Kleiderschrank | Earl, Gästezimmer | Eine Version niedrigerer Stufe kaufen |
| Nachttisch | Earl, Gästezimmer | Die zweite Einheit in einem größeren Zimmer übersehen |
| Schreibtisch | Earl, Gästezimmer | Annehmen, dass der Schreibtischstuhl optional ist |
| Schreibtischstuhl | Earl, Gästezimmer | Ihn mit dem Eck-Sessel verwechseln |
| Sessel | Earl, Sitze, Sessel | Nur unter Gästezimmer suchen |
| Wandlampen | Beleuchtungsbereich | Die ursprünglichen Lampen zurücklassen |
| Vorhänge | Händlerin | Tier 2 erwarten, obwohl nur Tier 1 verfügbar ist |
| Kleiderhaken | Händlerin | Die erforderliche Menge nicht kaufen |
Nicht jeder Gegenstand für das Zimmer ist unter „Gästezimmer“ aufgeführt. Den Sessel findest du unter „Sitze“, Wandlampen im Beleuchtungsmenü und mehrere dekorative Elemente bei der Händlerin.
Schritt-für-Schritt-Route für Zimmer-Upgrades
Verwende diese Route, wenn du ein neues Zimmer beginnst oder zurückkehrst, um ein unvollständiges Zimmer fertigzustellen. Sie reduziert unnötige Wege zwischen Zimmer, Verwaltungsmenü und Händlern.
Zimmer untersuchen
Betrete das Gästezimmer mit deinem Hammer und untersuche jedes hervorgehobene Objekt. Notiere, welche Teile noch Tier 1 haben oder weiterhin fehlen. Achte besonders auf Decke, Boden, Wandverkleidung, Tür und Beleuchtung.
Verwaltung überprüfen
Öffne den Verwaltungsbildschirm und fahre mit dem Mauszeiger über das Zimmer. Vergleiche den sichtbaren Zimmerstatus mit deiner Untersuchung. Die Verwaltung eignet sich zur Fortschrittskontrolle, nennt aber möglicherweise nicht ausdrücklich den Namen jedes fehlenden Objekts.
Kernmöbel bei Earl kaufen
Kaufe den besten verfügbaren Kleiderschrank, Nachttisch, Schreibtisch, Schreibtischstuhl, das beste Bett und die beste Tür. Passe die Menge an die Zimmeraufteilung an. Wenn ein Zimmer zwei Nachttische oder zwei Türen benötigt, kaufe beide, bevor du zurückkehrst.
Spezialgegenstände kaufen
Suche im Menü „Sitze“ nach dem Sessel, im Menü „Beleuchtung“ nach Wandlampen und bei der Händlerin nach Vorhängen, Teppichen, Ornamenten, Paneelen, Wandvertäfelungen und Kleiderhaken. Verwende für aufwertbare Teile die höchste verfügbare Stufe.
Alles aufstellen und erneut prüfen
Kehre zum Zimmer zurück, ersetze die alten Gegenstände und überprüfe jede Kategorie mit dem Hammer. Bestätige Tür, Decke, Tapete, Wandverkleidung, Lampen, Bett, Vorhänge und Sitzgelegenheiten, bevor du das Zimmer für Gäste öffnest.
Die abschließende Überprüfung ist wichtig, weil ein Zimmer attraktiv aussehen kann, während noch eine Komponente niedriger Stufe vorhanden ist. Decke und Wandverkleidung werden besonders leicht übersehen, da sie weniger auffällig sind als Bett oder Kleiderschrank. Ersetze sie, sobald das Spiel dies erlaubt, auch wenn die Verbesserung nicht sofort deutlich sichtbar ist.
| Upgrade-Durchgang | Was geprüft werden sollte | Frage zur Vollständigkeit |
|---|---|---|
| Struktur | Tür, Boden, Decke, Wandverkleidung | Haben alle aufwertbaren Oberflächen die beste Stufe? |
| Möbel | Bett, Kleiderschrank, Schreibtisch, Nachttisch | Ist die richtige Menge vorhanden? |
| Sitzgelegenheiten | Schreibtischstuhl, Sessel | Sind beide Sitztypen vorhanden? |
| Beleuchtung | Wandlampen | Wurden die ursprünglichen Lampen ersetzt? |
| Dekoration | Vorhänge, Teppich, Ornamente, Kleiderhaken | Sind die verfügbaren kosmetischen Upgrades installiert? |
Der Hammer ist beim Fertigstellen von Zimmern zuverlässiger als dein Gedächtnis. Gehe durch den gesamten Raum und untersuche jedes hervorgehobene Objekt, statt dich nur auf die Zusammenfassung der Verwaltung zu verlassen.
Zimmerwert, Einnahmen und Effizienz-Tipps
Ein fertiges Zimmer kann wiederkehrende Einnahmen erzeugen, wann immer ein Gast dort übernachtet und bezahlt. Das beschriebene Early-Access-Beispiel nennt nach einer vollständigen Optimierung des Zimmers ungefähr 9 bis 10 $ pro Aufenthalt. Betrachte diesen Wert als beobachtetes Ergebnis dieses Setups und nicht als garantierten Betrag für jedes Zimmer, jeden Gast oder jede zukünftige Spielversion.
Diese Einnahmen können im Vergleich zu einzelnen Verkäufen vorteilhaft sein. Ein Getränk kann im genannten Beispiel etwa 0,30 $ einbringen, was bedeutet, dass eine einzige Zimmerzahlung dem Wert vieler einzelner Getränketransaktionen entsprechen kann. Auch für Speisen können mehrere Verkäufe nötig sein, um einen ähnlichen Ertrag zu erzielen.
Die praktische Schlussfolgerung lautet, Zimmer früh aufzuwerten, sobald du dir die anfängliche Investition in Möbel leisten kannst. Der Bau des Zimmers kostet Geld, aber sobald es fertig ist, kann es weiter Einnahmen erzielen, während du dich auf die Bedienung von Kunden und die Verbesserung des restlichen Saloons konzentrierst.
Beste frühe Investition
Priorisiere ein Zimmer, das kurz vor der Fertigstellung steht. Weniger fehlende Gegenstände bedeuten einen schnelleren Zugang zu Mieteinnahmen.
Beste Upgrade-Regel
Ersetze jedes aufwertbare Tier-1-Objekt durch die höchste verfügbare Stufe, bevor du optionale kosmetische Elemente hinzufügst.
Beste Effizienzgewohnheit
Plane eine einzige Einkaufsroute zu Earl und der Händlerin und kehre anschließend für eine vollständige Überprüfung zum Zimmer zurück.
| Strategie | Vorteil | Nachteil |
|---|---|---|
| Ein Zimmer vollständig aufwerten | Erschließt eine konzentrierte Einnahmequelle | Erfordert ein anfängliches Möbelbudget |
| Einkäufe auf mehrere Zimmer verteilen | Beide Zimmer machen gleichzeitig Fortschritte | Verzögert die Fertigstellung beider Zimmer |
| Nur sichtbare Möbel kaufen | Niedrigere kurzfristige Kosten | Decken-, Beleuchtungs- oder Wand-Upgrades können fehlen |
| Höchste verfügbare Stufen kaufen | Maximiert das Potenzial des Zimmerwerts | Höhere Anfangskosten |
| Kosmetik nach den Kerngegenständen hinzufügen | Hält die Ausgaben fokussiert | Die visuelle Anpassung kommt später |
Die in der Quelle beschriebene geplante Erweiterung der Zimmer deutet darauf hin, dass das System mit zusätzlichen Zimmern wertvoller werden könnte. Konzentriere dich im aktuellen Setup jedoch darauf, die verfügbaren Zimmer fertigzustellen, statt dich an zukünftiger Kapazität zu orientieren.
Vervollständige zuerst die Kernmöbel, Zimmeroberflächen, Türen und Beleuchtung. Füge Muster und kosmetische Änderungen erst hinzu, wenn die funktionalen Upgrades des Zimmers abgeschlossen sind.
Checkliste zur Zimmerfertigstellung und FAQ
Verwende diese Checkliste, bevor du ein Gästezimmer als vermietungsbereit betrachtest. Sie umfasst die Upgrades, die bei einer schnellen Einrichtung am häufigsten übersehen werden.
Checkliste zur Fertigstellung des Gästezimmers:
- Untersuche das Zimmer mit dem Hammer und identifiziere alle Gegenstände niedriger Stufe oder fehlenden Gegenstände
- Verbessere Bett, Kleiderschrank, Nachttisch, Schreibtisch, Schreibtischstuhl und Sessel
- Ersetze Tür, Wandlampen, Tapete, Decke, Boden und Wandverkleidung, sofern verfügbar
- Kaufe Vorhänge, Teppiche, Ornamente, Paneele und Kleiderhaken in den richtigen Händlermenüs
- Überprüfe die Verwaltung erneut und bestätige, dass das Zimmer bereit ist, bevor du dich auf Mieteinnahmen verlässt
Q: Wie viele Zimmer in Saloon Simulator können im aktuellen Early-Access-Setup vermietet werden?
Das beschriebene Early-Access-Setup umfasst zwei vermietbare Zimmer. Eine zukünftige Erweiterung auf möglicherweise sieben Zimmer wird erwähnt, aber die verfügbare Zimmeranzahl kann sich im Laufe der Entwicklung ändern.
Q: Welche Stufe sollte ich für die Möbel des Gästezimmers verwenden?
Verwende für aufwertbare Möbel die höchste verfügbare Stufe. Im beschriebenen Setup ist Tier 2 für viele Zimmergegenstände die höchste verfügbare Option.
Q: Wo finde ich den Eck-Sessel des Zimmers?
Öffne bei Earl die Kategorie „Sitze“ und anschließend „Sessel“. Er ist vom Schreibtischstuhl getrennt und erscheint möglicherweise nicht im Menü „Gästezimmer“.
Q: Warum zeigt die Verwaltung weiterhin ein unvollständiges Zimmer an?
Das Zimmer kann noch eine Decke, einen Boden, eine Wandverkleidung, eine Tür oder eine Lampe niedriger Stufe beziehungsweise einen fehlenden dekorativen Gegenstand enthalten. Untersuche das Zimmer mit dem Hammer und vergleiche jedes hervorgehobene Objekt.
Wenn ein Zimmer fertig wirkt, das Ergebnis aber niedriger als erwartet ausfällt, überprüfe zuerst die leicht übersehenen Kategorien: Decke, Wandvertäfelung, Wandlampen, Türen, Kleiderhaken und den Eck-Sessel.