Saloon Simulator: Cómo conseguir más clientes: 6 métodos comprobados - Guía

Saloon Simulator: Cómo conseguir más clientes

Aprende a conseguir más clientes en Saloon Simulator: abre el bar, mantén la limpieza, avanza la historia de Samuel, añade música en directo y contrata personal para gestionar la avalancha.

2026-11-08
Equipo de Wiki de Saloon Simulator
Guía rápida
  • Pregunta principal: conseguir más clientes en Saloon Simulator depende del estado del bar, el progreso de la historia y el atractivo del local
  • Abre el bar: Haz clic en la barra para abrirla antes de cada turno y comenzar la cola de clientes
  • Mantén la limpieza: Barre la basura, elimina las telarañas y vigila el medidor de limpieza de la esquina superior izquierda
  • Avanza la historia: Hablar con Samuel desbloquea nuevas oleadas de clientes, música y personal
  • Contrata ayuda: Un cocinero y un pianista mantienen el servicio rápido cuando el saloon se llena

Cómo funciona el flujo de clientes en Saloon Simulator

Cuando se trata de conseguir más clientes en Saloon Simulator, hay tres factores principales: si la barra está abierta, cuánto has avanzado en la historia principal y lo atractivo que parece tu saloon. El juego muestra toda esta información en pantalla. A la izquierda aparece un contador de "clientes esperando bebidas", el mensaje "Demasiado tranquilo" te avisa cuando el flujo de clientes se ha detenido y el medidor de limpieza de la esquina superior izquierda registra el estado de tu saloon en todo momento.

Las oleadas de clientes también están limitadas por la historia. En la práctica, el juego sigue enviando visitantes sin parar hasta que completas el siguiente momento narrativo —como sentarte a hablar con Samuel—, tras lo cual se desbloquean nuevos sistemas y multitudes más grandes.

Aspectos destacados del vídeo:

  • Más de diez clientes hicieron cola en cuanto se abrió el bar
  • El consejo de Samuel es claro: arregla el piano viejo, porque la música atraerá clientes
  • Las oleadas de clientes continúan hasta completar las conversaciones de la historia con Samuel
  • El medidor de limpieza de la esquina superior izquierda refleja lo acogedor que resulta el saloon
  • Las llegadas de la fase final incluyen un cocinero y un músico que puedes contratar
Indicador en pantallaSignificadoQué hacer
Clientes esperando bebidasLa cola de bebidas crece en la barraSirve primero los pedidos más antiguos
Clientes esperando comidaHay pedidos pendientes en la cocinaCocina las recetas indicadas o deja que el personal se encargue
Demasiado tranquiloNo hay clientes activos en este momentoAbre el bar o avanza la historia
Medidor de limpieza (esquina superior izquierda)Mide el atractivo del saloonBarre la basura, quita las telarañas y limpia la barra
Solicitudes de habitacionesUn cliente quiere alojamientoAlquila una habitación limpia para obtener ingresos extra
¿Te ves superado? Cierra el local

Si los clientes se acumulan más rápido de lo que puedes atenderlos, cierra el saloon temporalmente. Esto pausa las llegadas para que puedas reponer hielo, ingredientes y bebidas sin perder los pagos que ya has obtenido.

Cómo conseguir más clientes: paso a paso

Conseguir un flujo constante de clientes que pagan sigue un ciclo repetible. Realiza esta secuencia al comienzo de cada día del juego y después de cada objetivo de la historia.

1

Abre la barra

Haz clic en la barra para abrirla al público. Hasta que lo hagas, nadie entrará, por muchos habitantes que haya deambulando fuera.

2

Limpia antes de la avalancha

Barre los montones de suciedad, elimina las telarañas y limpia la barra con tu trapo. Un medidor de limpieza "bastante limpio" o superior mantiene la sala atractiva; además, los clientes dejan dinero en el suelo que puedes recoger como bonificación.

3

Repón todo

Vuelve a llenar el cubo de hielo y repón el whisky, la ginebra, la sidra, el sirope de azúcar, los amargos y los ingredientes de cocina de una sola vez. Quedarte sin suministros durante el turno detiene toda la cola de bebidas.

4

Avanza la historia de Samuel

Si el flujo de clientes se detiene o el juego sigue enviándote visitantes, habla con Samuel. Su cadena de misiones —las piezas del molino, la manivela del engranaje y los intercambios del pueblo— desbloquea música, personal y multitudes más grandes.

5

Añade entretenimiento y personal

Repara el piano viejo, consigue instrumentos y contrata al músico y al cocinero que la historia pone en tu camino. Estas mejoras aumentan y mantienen directamente el flujo de clientes.

No ignores las indicaciones de la historia

Las oleadas de clientes continúan hasta superar el siguiente momento de la historia. Si hay diez clientes esperando y siguen llegando más sin parar, la solución normalmente es hablar con Samuel, no servir las bebidas más rápido.

La música atrae multitudes: el piano y tu pianista

Samuel lo dice claramente durante su conversación sobre el personal: "La música atraerá clientes". Su plan es sencillo: reparar el piano viejo y conseguir algunos instrumentos para que el saloon ofrezca entretenimiento de verdad en lugar de silencio.

La historia te entrega después un pianista de la forma menos esperada. Mientras ayudas a W a desmontar un carro en el granero, abres un cofre y encuentras a Robert, un músico que se envió a sí mismo dentro de él. Después de que el doctor lo atiende, el consejo de W es directo: contrátalo. El cuaderno de Robert incluye piezas conocidas y algunas composiciones propias, lo que lo convierte en el candidato ideal para sentarse frente al piano.

Mejora de entretenimientoCómo desbloquearlaEfecto en el flujo de clientes
Piano viejoRepáralo durante el plan musical de SamuelPermite ofrecer música en directo en el saloon
InstrumentosConsíguelos siguiendo las indicaciones de SamuelActuaciones más completas y mayor atractivo
Pianista RobertAbre el cofre del granero de W, atiéndelo y después contrátaloMúsica en directo permanente que atrae clientes
Robert también hace avanzar la historia

Contratar a Robert no es solo un detalle decorativo. La cadena de misiones musicales es uno de los sistemas de la fase final que el juego reserva para el último tramo, y está directamente relacionada con el plan de Samuel para atraer multitudes más grandes a tu local.

Contrata personal para gestionar la avalancha

La gran noticia de Samuel después de la primera avalancha abrumadora se resume en una palabra: personal. Su razonamiento es que tu saloon por fin tiene el aspecto adecuado y que un solo camarero agotado no puede atender un local lleno. La historia empieza a demostrarlo de inmediato: la señora McC llega hambrienta, pide judías y patatas, y después entra en tu cocina y empieza a cocinar. Así es como el juego te muestra cómo funciona un saloon con personal.

PuestoQuiénTarea principalBeneficio para los clientes
CamareroTúMezclar bebidas, cobrar y gestionar la barraLa cola de bebidas avanza lo más rápido posible
CocineraSeñora McCPreparar guisos, cazuelas y postresLos pedidos de comida no se quedan esperando
PianistaRobertTocar música en directo cada nocheLa música atrae activamente a los visitantes
DoctorNPC del puebloAtender a los clientes desmayados o indispuestosLos incidentes se resuelven sin detener los turnos

El camarero (tú)

  • Primera línea del servicio
  • Prepara todos los pedidos de bebidas
  • Cobra en la barra

La cocinera (señora McC)

  • Se ocupa de la cocina
  • Gestiona los pedidos picantes y sabrosos
  • Te permite concentrarte en las bebidas

El pianista (Robert)

  • Entretenimiento en directo
  • Atrae a nuevos clientes
  • Se descubre mediante la misión del cofre del granero

El doctor (del pueblo)

  • Apoyo de emergencia
  • Reanima a los clientes desmayados
  • Mantiene en marcha los incidentes extraños
El personal resuelve el problema de capacidad

Sin personal, la carga de trabajo se siente como colocar las vías justo delante del tren. Cuando una cocinera se encarga de la cocina y un pianista del entretenimiento, puedes concentrarte en la barra y atender a muchos más clientes por turno.

Calidad del servicio: bebidas, comida y limpieza

Tener más clientes solo sirve si puedes atenderlos bien. Los pedidos son precisos: la solicitud indica el vaso, el licor, la cantidad exacta en onzas y la guarnición, así que intenta respetarla al máximo. Las bebidas agitadas se preparan en la tabla de coctelería; las bebidas mezcladas se terminan directamente. Vigila también el cubo de hielo, porque no podrás preparar ginebra ni whisky con hielo cuando se agote.

BebidaVasoResumen de la recetaMétodo
Whiskey FixVaso de bar4 oz de whisky, sirope de azúcar, rodaja de limón y hieloAgitar
Gin FixVaso de bar4 oz de ginebra, sirope de azúcar, rodaja de limón y hieloAgitar
Whiskey CocktailVaso de bar3 oz de whisky, 2 cucharadas de sirope de azúcar, 2 toques de amargos, hielo y limónAgitar
Jersey CocktailVaso de bar4 oz de sidra, sirope de azúcar y un toque de amargosMezclar
Stone FenceVaso de bar2 oz de whisky completadas con sidra y hieloMezclar
Gin on the RocksVaso de bar3 oz de ginebra y cubitos de hieloPreparar directamente
Chupito de whisky o ginebraVaso de chupito2 oz del licorServir
Vaso de sidraVaso de pintaAproximadamente 15 oz de sidraServir

La comida es la otra mitad de la avalancha. Los clientes piden platos según una etiqueta de sabor —picante, dulce o sabroso—, así que lleva un plato de cada categoría controlado en el libro de cocina y déjalo preparado con antelación cuando sea posible.

PlatoEtiqueta de saborIngredientes principales
Guiso Hijo de PólvoraPicante3 vísceras, carne de res, galleta marinera, zumo de limón y pimienta de cayena
Galleta marinera con carameloDulce2 galletas marineras, mantequilla y azúcar
Cazuela de patatasSabrosoBase de cazuela de patatas

Rutina previa al turno para maximizar el flujo de clientes:

  • Abre la barra antes que nada
  • Comprueba el medidor de limpieza y barre la basura y las telarañas
  • Vuelve a llenar el cubo de hielo y repón los licores y mezcladores
  • Controla una receta picante, una dulce y una sabrosa
  • Sirve primero a los clientes que llevan más tiempo en la cola y después cobra
Usa Track Recipe

Abre el libro de cocina y usa Track Recipe en platos como el Guiso Hijo de Pólvora. La guía en pantalla muestra cada ingrediente y paso, lo que acelera la cocina cuando varios clientes quieren la misma comida.

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas

Las siguientes preguntas cubren los problemas de flujo más habituales que encuentran los jugadores a mitad de la partida, desde saloons vacíos hasta barras abarrotadas.

Q: ¿Por qué no entra ningún cliente en mi saloon?

Comprueba primero dos cosas. Asegúrate de que la barra esté realmente abierta, porque los clientes solo entran después de activarla. Después revisa el progreso de la historia: si está pendiente un momento de la misión, como una conversación con Samuel, es posible que no aparezcan nuevas oleadas hasta completarlo. El mensaje «Demasiado tranquilo» en pantalla indica que el turno no tiene clientes activos.

Q: ¿La música realmente atrae a más clientes?

Sí. Samuel dice explícitamente que la música atraerá clientes y te indica que repares el piano viejo y reúnas instrumentos. Cuando rescatas a Robert del cofre del granero de W y lo contratas como pianista, el saloon obtiene entretenimiento en directo permanente, lo que favorece la llegada de multitudes más grandes.

Q: ¿Cómo gestiono a demasiados clientes a la vez?

Cierra el local para pausar las llegadas, repón el hielo y los ingredientes y despeja la cola con calma. A largo plazo, sigue el consejo de Samuel sobre el personal: cuando la señora McC se encargue de la cocina y Robert de la música, podrás quedarte en la barra y atender a muchos más clientes por turno sin agotarte.

Q: ¿Cómo consigo ingresos extra de los clientes además de las bebidas?

De tres formas. Construye alojamientos y alquila habitaciones a los clientes que las soliciten, cocina pedidos según su etiqueta de sabor, como guisos picantes o galletas marineras con caramelo, y recoge el dinero que los clientes dejan caer al suelo. El minijuego de la máquina de oro de Sam, que aparece después de reparar el engranaje del molino, añade otra fuente de ingresos.